Le Logo est un langage qui a été développé dans les années 70 par Seymour Papert. C'est un excellent langage pour débuter avec la programmation et apprendre les rudiments tels que boucles, tests, procédures .... L'utilisateur doit déplacer un objet appelé « tortue » sur l'écran à l'aide de commande aussi simples que avance, recule, tournedroite.... A chaque déplacement, la tortue laisse un trait derrière elle et ainsi on peut créer des dessins. On peut également effectuer des opérations sur les listes et les mots.
télécharger cours en pdf
télécharger le logiciel xlogo + java
merci
RépondreSupprimerPouvez vous nous donner des examples de xlogo
RépondreSupprimerj'ai pas bien comprit ce que tu veux
RépondreSupprimerdes exercices?
des exemples de forme geometrique?
Je voudrais des forme géométriques informations (xlogo) très difficile
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