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samedi 13 octobre 2012

Cours Xlogo + logiciel



Le Logo est un langage qui a été développé dans les années 70 par Seymour Papert. C'est un excellent langage pour débuter avec la programmation et apprendre les rudiments tels que boucles, tests, procédures .... L'utilisateur doit déplacer un objet appelé « tortue » sur l'écran à l'aide de commande aussi simples que avance, recule, tournedroite.... A chaque déplacement, la tortue laisse un trait derrière elle et ainsi on peut créer des dessins. On peut également effectuer des opérations sur les listes et les mots.
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4 commentaires:

  1. Pouvez vous nous donner des examples de xlogo

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  2. j'ai pas bien comprit ce que tu veux
    des exercices?
    des exemples de forme geometrique?

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  3. Je voudrais des forme géométriques informations (xlogo) très difficile

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